Games, PEEK DAILY

THE CUBE, SAVE US Tunda Pelancaran Akses Awal ke Suku Pertama 2026

XLGAMES Fokus Pada Penambahbaikan Berdasarkan Maklum Balas Pemain

XLGAMES mengumumkan bahawa permainan aksi pengestrakan terbaharu mereka, THE CUBE, SAVE US, kini memasuki fasa pembangunan utama dengan tumpuan kepada penambahbaikan teras berdasarkan maklum balas pemain semasa Steam Next Fest baru-baru ini.

Pada acara tersebut, permainan video ini mencuri perhatian apabila berjaya menduduki tempat ketiga dari segi jumlah pemain serentak dan berada di kedudukan kelapan antara demo paling popular di seluruh dunia.

Dikenali dengan aksi pelarian yang mendebarkan serta reka bentuk peta yang kreatif, THE CUBE, SAVE US, kini telah melepasi 150,000 wishlist di Steam.

Tarikh Akses Awal Ditunda

Susulan sambutan positif daripada komuniti, pasukan pembangunan memutuskan untuk menunda pelancaran akses Awal dari suku keempat 2025 ke suku pertama 2026.

Penangguhan ini bertujuan memberi ruang bagi meningkatkan prestasi permainan, memperkemas antara muka pengguna (UI/UX), serta menambah baik kestabilan sistem bagi memastikan pengalaman bermain yang lebih lancar dan digilap.

Produser THE CUBE, SAVE US, Youngsung Park, menyatakan penghargaan terhadap para pemain yang memberikan maklum balas, sambil menegaskan komitmen pasukannya untuk menyampaikan pengalaman permainan yang benar-benar memuaskan.

Dunia Pasca-Apokalips Yang Unik

THE CUBE, SAVE US menampilkan dunia pasca-apokalips yang dibentuk semula oleh peranti alien misteri dikenali sebagai “The Cube”. Pemain akan menjelajah struktur besar dengan 27 peta rawak, mengumpul sumber, melawan raksasa mutan serta bertempur dengan pemain lain untuk melarikan diri sebelum masa tamat.

Dibangunkan oleh XLGAMES, merupakan studio di sebalik ArcheAge dan Moonlight Sculptor.

Permainan video ini menandakan langkah baharu syarikat itu ke dalam pasaran PC, menggabungkan pengalaman pembangunan MMORPG selama dua dekad dengan rekaan permainan generasi baharu.