Unity, platform terkenal yang digunakan untuk mencipta dan membangunkan permainan video serta pengalaman interaktif, baru-baru ini mengumumkan pelantikan Chris Feo sebagai Senior Vice President (SVP) Sales and Partnerships, Programmatic.
Pengalaman Lebih 20 Tahun Dalam Dunia Digital
Dengan pengalaman lebih dua dekad dalam industri digital, Chris Feo kini bertanggungjawab mengetuai pertumbuhan Audience Hub, iaitu platform Unity yang menghubungkan pengiklan dan jenama melalui pendekatan privacy-first identity dan high-performance advertising solutions di pelbagai saluran termasuk mobile, web, dan Connected TV (CTV).
Chris Feo sebelum ini merupakan antara individu penting di Tapad, syarikat yang mempelopori teknologi cross-device identity dalam ekosistem programmatic advertising. Beliau juga pernah mengetuai bahagian jualan dan perkongsian global di Experian, termasuk menguruskan pengambilalihan syarikat data Audigent.
Dalam pada itu, gaming kini antara peluang paling pesat berkembang dalam dunia programmatic advertising. Unity berada di posisi yang sangat baik untuk bekerjasama dengan jenama dan agensi besar di seluruh dunia.
Tambahnya lagi, fokus beliau adalah untuk membangunkan dan mengaktifkan penyelesaian baharu yang mampu memanfaatkan data Unity secara berskala, sambil tetap melindungi pengalaman pemain.
Pelantikan beliau turut disambut oleh Alex Blum, COO Unity, yang percaya pengalaman Feo akan memperkukuh pertumbuhan Unity dalam bidang programmatic di peringkat global.
Selain itu, beliau juga mempunyai rekod yang kukuh dalam membantu industri menyesuaikan diri dengan perubahan besar daripada era cross-device, kehilangan signal, kebangkitan CTV hingga ke perkembangan commerce media. Beliau merupakan calon terbaik untuk membawa Unity ke tahap seterusnya.
Audience Hub Tunjuk Prestasi Memberangsangkan Dalam Ujian Beta
Menariknya, Audience Hub yang dilancarkan pada Jun lalu menggabungkan data daripada ekosistem iklan Unity bersama penyedia data utama seperti Experian dan Roku. Dalam tempoh ujian beta, platform ini berjaya mencatat peningkatan sebanyak 103.6% dalam kadar penglibatan engagement rate, sekali gus menunjukkan potensinya dalam membantu jenama berhubung dengan audiens gaming yang lebih relevan dan bernilai tinggi.
Buat masa ini, Audience Hub tersedia untuk pasaran Amerika Syarikat dan Kanada, dengan rancangan untuk memperluaskannya ke peringkat antarabangsa menjelang akhir tahun ini.
Kalau nak tahu, Unity dikenali sebagai salah satu platform utama dunia dalam pembangunan permainan video dan pengalaman interaktif merentasi pelbagai platform digital.